好了,这篇文章是在小编分还是战斗力上的,冲下分。在前期的PK场上,感觉只要细心分析研究这些技能后灵活运用,感觉其他职业都是弟弟级别的,成为大神也并不是难题。下面小编介绍一下流镝的技能细节加点以及pk技巧,给喜欢流镝的玩家做点贡献,下面是这一套加点,不多做赘述。
第一个技能,多重射击,不点,虽然有推人的效果,但是射程太短了,打本还能用用,pk你这个技能打到人的时候,多半你已经被粘住了,刺客战士会连的你没有还手之力,所以不点。
火雷,这个技能怎么说,有好处也有坏处,更适合天狩,我对流镝的定位是超远消耗以及近身爆发,这个技能与这个定位是有矛盾的,和多重射击一样,这个技能太短了,虽然可以造成连击无限浮空,可是玩家不是怪物,不存在无限连这种说法,这个技能更适合近身缠斗的天狩用来而不是流镝。
一觉,和别职业的一觉不一样,这个技能只适合刷本,不适合pk,竞技场里要打出这个技能的条件太苛刻了,只要对面有解控,或者你没控制到人就放这个技能,你就是别人几秒的活靶子而且不能取消只能挨打,很蠢,刷本点满,pk一级就够了。
箭雨这个技能可以说是神技了,刷本pk都要点满,带控制,伤害高,能破隐,流镝这个技能还可以加大范围,pk里先手防守收割残血集一体,必须加满
回旋踢这个技能也是流镝招牌技能,一般配合空落后使用,也可以出其不意别人迅速接近你的时候来反制他,这个技能带霸体且可以把人踢飞接后续连招,加满不解释,刷图一点就够。
跃之击,也是很重要的一个技能,后撤射一箭,可以造成冰冻效果,刷本一般般,pk这个技能是流镝从刺客战士手底下跑出去的关键技能,冻住后看对手交不交解控,交了就立刻后翻滚,等他无敌时间过,箭雨空落回旋踢空中射击(后续看技能情况)一套连招对手一般是吃不消这一套的,非死即伤,刷图pk都是一点,这个技能更偏向控制保命而不是输出,所以一点就够。
空落,Pk加满刷本一点就够,这个技能带控制有霸体,注意,这个技能是你跳起来的时候才有霸体,落下去的时候是没有,意思就是这个技能只要你没砸到人,就是送肉给别人打了,这个技能一般在箭雨过后对手无解控,迅速接近对手打一套高爆发连招,也可以拿来作逃跑技能拉开距离使用,这个技能切记,划重点,在你没控制到对手的时候千万不要用这个技能贸然进攻。小编我就是在对手血少的时候按耐不住,多次用这个技能想收割,然后被对手抓住一套丝血反杀,高分局这个技能是不可能先手砸到人的,一般都是知道你的落地位置,调好角度,对你施以惨无人道的攻击。
蓄力箭,加满,这个技能高伤害,超远距离,带击飞控制,这个技能刷本pk都要加满,距离远,远到什么地步,pk场你站在中间那块正方形的地板边缘,打个比方中间地板是个正方形,你站在任意一个方向的正方形线条上,基本可以打到那个面的所有位置。再讲一下这个技能的用法,pk场里,这个技能基本是用来消耗与终结,开局,对面战士刺客必定想办法贴近你,你开局走两步,蓄力箭架起来,打不中也没关系,要是打中了,对面一般会有两个选择,解控了,恭喜你开局大优。
这里讲一下pk解控机制,每个人开局只有一个解控,然后血条下面有个红条,红条根据你承受的伤害来叠。接着说蓄力箭,如果开局射中,对手解控,这个时候他必定趁着无敌时间如疯狗附体一般来贴近你,我们就往后翻滚两下,原地箭雨,这个时候他已经没解控了,箭雨必定击倒,箭雨空落回旋踢空中射击跃之击拉开冲击箭一套打完收工,他肯定下半血。如果没交解控,就箭雨,这时候他肯定交了,跃之击空落跑路就完事了。这是开局打法,具体作用就是预判以及跃之击冻住后来一箭,这个技能暴击差不多,不暴击多,伤害基本是最爆炸的小技能了,收割的作用,前面我已经说了对手残血这个时候肯定是围着竞技场的四周徘徊,你只需要站在中场,预判好一般就结束战斗,致命一箭。
讲一下冲击箭这个技能,这个技能刷图加满pk一点就够了,因为这个技能在pk场里,看起来很炫很猛但是唯一的作用也只是把敌人推开了,这个技能释放距离太短而且飞得很慢,基本是打不到人的,只能拿来封走位用,除非对面追你的时候你反手来一箭把他推开,但是问题来了,这个技能抬手和收手太慢了,就是前摇后摇,慢到感觉是原地立正一样,很容易被对手找到破绽,而且也加不进连招里面,所以一级就够了,刷图倒是挺好用,pk只能只能拿来封走位用,后期考虑可以换成火力压制,不过还没试过有待研究火力压制那个技能。
好了,相信玩家小伙伴们好好研究之后也会成为大神的。关于流镝的进一步介绍小编会持续更新,有问题可以在评论下方留言哈。